e-journal.syekhnurjati.ac.idjournals.usm.ac.idjurnal.untidar.ac.idejurnal.unisri.ac.idejournal.unperba.ac.idjournal.swu.ac.idejournal.unis.ac.idejournal.unsa.ac.idejurnal.polnep.ac.idejournal.uika-bogor.ac.idjournal.umuslim.ac.idjournal.ukrim.ac.idejournal.unkhair.ac.idejournal.polbeng.ac.idejurnal.stmik-budidarma.ac.id Jurnal Informasi dan Teknologi https://jurnal.ftkom.uncp.ac.id/index.php/jitu <p><strong>Jurnal Informasi dan Teknologi</strong> Universitas Cokroaminoto Palopo yang merupakan publikasi ilmiah yang memfokuskan pada pengembangan dan penerapan teknologi informasi. Jurnal ini diterbitkan 3 kali dalam 1 tahun yakni pada bulan <strong>Februari, Juni, Oktober </strong>dengan periode penerimaan artikel sepanjang tahun</p> <p><strong>Jurnal JITU </strong>merupakan jurnal akses terbuka (<strong><em>open access</em></strong>) sehingga seluruh artikel yang diterbitkan oleh jurnal ini dapat diakses kapan saja dan di mana saja oleh siapa saja tanpa dipungut biaya.</p> <p><strong>ISSN</strong> (Online): <a href="https://portal.issn.org/resource/ISSN/3063-6094">2503-2933</a> dan <strong>ISSN</strong> (Cetak):(On Progress)</p> Universitas Cokroaminoto Palopo id-ID Jurnal Informasi dan Teknologi 0000-0000 Rancang Bangun Aplikasi Pengaduan Budidaya Tambak Kelompok Tani Berbasis Web pada Dinas Perikanan Kabupaten Luwu Timur https://jurnal.ftkom.uncp.ac.id/index.php/jitu/article/view/110 <p>Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun sebuah aplikasi berbasis <em>web</em> untuk memudahkan kelompok tani di Kabupaten Luwu Timur dalam menyampaikan pengaduan terkait permasalahan budidaya tambak mereka. Jenis penelitian yang digunakan dalam merancang dan membangun sistem pengaduan budidaya tambak kelompok tani ini adalah <em>Research and Development </em>(R&amp;D) dengan menerapkan metode pengembangan <em>waterfall</em>, penelitian ini dilakukan secara bertahap mulai dari analisis kebutuhan, perancangan sistem, penulisan kode program, pengujian, hingga implementasi. Hasil evaluasi oleh para ahli dan pengguna menunjukkan bahwa aplikasi yang telah dikembangkan memenuhi kriteria kelayakan dengan skor rata-rata tiap hasil penilaian adalah 3,95 yang masuk dalam kategori “Sangat Layak”. Dengan adanya aplikasi ini, diharapkan dapat meningkatkan efisiensi dalam pengelolaan pengaduan, memberikan informasi yang lebih transparan kepada kelompok tani, serta mendukung upaya pemerintah dalam meningkatkan kualitas dan produktivitas budidaya tambak.</p> Abdul Wahid Sukmana Alfhian Makmur Suhardi Hak Cipta (c) 2025 Jurnal Informasi dan Teknologi 2025-02-24 2025-02-24 2 1 1 11 10.30605/jitu.v2i1.110 Teknik Markerless-Based Face Tracking untuk Deteksi Dinamika Wajah dalam Pembuatan Filter Visual 2D dan 3D https://jurnal.ftkom.uncp.ac.id/index.php/jitu/article/view/112 <p>Metode marker-based tracking merupakan metode yang memanfaatkan marker, sedangkan Metode markerless-based tracking merupakan metode yang tidak menggunakan marker dalam pembuatan AR. Didalam metode markerless-based tracking terdapat teknik face tracker. pada penelitian terdahulu belum ada yang membahas tentang perbandingan efektifitas terhadap ketepatan dan akurasi keberhasilan dari penggunaan teknik face tracker maka dari itu tujuan dalam penelitian ini yaitu melakukan pengujian perbandingan efektifitas terhadap ketepatan dan akurasi keberhasilan dengan penerapan metode markerless based tracking teknik face tracker dalam mendeteksi pergerakan wajah pada AR 2D dan 3D. Dengan parameter pengujian intensitas cahaya 20 Lux, 40 Lux, dan 60 Lux dengan warna cahaya WRGB, Posisi sudut wajah 30o dan 60o, jarak wajah dari kamera 50 cm, 100cm, dan 150cm, Hasil perbandingan akurasi keberhasilan yang unggul yaitu berada pada jarak 50 cm; dengan tingkat akurasi untuk AR 2D 93,22% dan 3D 96,63%. disimpulkan bahwa metode markerless-based tracking, Teknik face tracker bekerja maksimal di 3D di bandingkan 2D. Metode UEQ hasil dari pengujian ini menyatakan bahwa dengan hasil yaitu interestingness 1.865, perspicuity 1.683, efficiency 1.550, dependability 1.638, stimulasi 1.500, novelty 1.013. kualitas dengan nilai daya tarik 1.68, kualitas pragmatis 1.56, kualitas hedonis 1.26. Kesimpulan penelitian ini bahwa deteksi wajah AR 2D dan 3D memiliki evaluasi positif dari segi pengalaman pengguna dan kualitas.</p> M.Ilham Arief Risna Sari Fitrah Eka Susilawati Hak Cipta (c) 2025 Jurnal Informasi dan Teknologi 2025-02-24 2025-02-24 2 1 12 23 10.30605/jitu.v2i1.112 PELUANG BISNIS BARU DI INDUSTRI 5.0 DENGAN IOT, AI, DAN CLOUD COMPUTING https://jurnal.ftkom.uncp.ac.id/index.php/jitu/article/view/115 <p><em>The Industry 5.0 is a phase of industrial evolution that emphasises the integration of advanced technologies and human capabilities to create a more efficient and innovative work environment. In this context, technologies such as the Internet of Things (IoT), Artificial Intelligence (AI), and Cloud Computing play an important role in creating revolutionary new business opportunities. IoT provides the ability to connect physical devices to the internet, generating real-time data that can be analysed for better decision-making. On the other hand, AI enables automation and intelligent data analysis that can improve productivity and customer experience. Cloud Computing facilitates flexible data storage and processing, allowing businesses to access technology resources without the limitations of physical infrastructure. This article discusses the various business opportunities that arise from the combination of these three technologies, as well as their impact on various industry sectors. By utilising these technologies, companies can create a more adaptive, efficient and sustainable business model in the Industry 5.0 era.</em></p> Agus Herwanto Hak Cipta (c) 2025 Jurnal Informasi dan Teknologi 2025-02-24 2025-02-24 2 1 24 31 10.30605/jitu.v2i1.115 Implementasi Metode AHP dalam Sistem Pendukung Keputusan untuk Pemilihan Kesesuaian Lahan Tanaman Mangrove https://jurnal.ftkom.uncp.ac.id/index.php/jitu/article/view/116 <p>Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem pendukung keputusan dalam menentukan kesesuaian lahan bagi tanaman mangrove guna meningkatkan keberhasilan reboisasi hutan mangrove di Desa Pao. Perancangan sistem dilakukan dengan memanfaatkan use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram. Proses pengembangan meliputi pembuatan sistem berdasarkan desain yang telah disusun, implementasi, serta pengujian sistem. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, dan studi pustaka. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&amp;D) dengan pendekatan model waterfall. Sistem yang dikembangkan berbasis website, sehingga memungkinkan masyarakat serta pihak terkait di Desa Pao untuk mengaksesnya dari berbagai lokasi. Keunggulan dari sistem ini adalah kemudahan akses bagi pengguna untuk memasukkan data secara mandiri melalui website guna memperoleh rekomendasi kesesuaian lahan secara lebih efisien.</p> Dianradika Prasti Andi Jumardi Muhammad Idham Rusdi Faisal Rahman Hak Cipta (c) 2025 Jurnal Informasi dan Teknologi 2025-02-24 2025-02-24 2 1 32 39 10.30605/jitu.v2i1.116 Visualisasi 3D Berbasis Augmented Reality Menggunakan Scan Barcode Pada SMP Negeri 1 Sabbang Selatan Kabupaten Luwu Utara https://jurnal.ftkom.uncp.ac.id/index.php/jitu/article/view/129 <p>Penelitian ini bertujuan untuk untuk Merancang Gedung Sekolah Dalam Bentuk Visualisasi 3D Berbasis Augmented Realitiy pada SMP Negeri 1 Sabbang&nbsp; Selatan Kabupaten Luwu Utara”. Jenis Penelitian yang digunakan dalam penelitian ini yaitu Research and Development (R&amp;D), dengan menggunakan model MDLC (Multimedia Development life Cycle). Aplikasi Visualisasi 3D Berbasis Augmented Realitiy ini telah diuji oleh ahli media dengan pengujian black box. Hasil validasi penelitian dari dua validator diperoleh hasil rata-rata sebesar 3,65 dengan kategori sangat layak. Kesimpulan penelitian ini menunjukkan bahwa Aplikasi Visualisasi 3D Berbasis Augmented Realitiy ini teruji sangat layak. Hasil penelitian diimplementasikan kedalam bentuk aplikasi android sebagai aplikasi yang&nbsp; dapat digunakan oleh para guru dalam mempromosikan sekolah serta membantu calon siswa siswi yang ingin mendaftar di SMP Negeri 1&nbsp; Sabbang Selatan.</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>Kata kunci</strong>: Visualisasi 3D, <em>Augmented Reality, Scan Barcode</em>, Media Promosi</p> Muh. Ichwal Maulana Ruhama Saiful Bachri Hak Cipta (c) 2025 Jurnal Informasi dan Teknologi 2025-02-24 2025-02-24 2 1 40 51 10.30605/jitu.v2i1.129